Расы: Чудь

chud.jpg

Древний народ когда-то человеческого рода племени. Их культура была предыдущим расцветом цивилизации. Пала в результате упадка после серии древних войн. Это было достаточно недавно по историческим меркам. Собственно во время последней войны на месте одного из последних городов чуди образовалось Гнилоземье. Кое что от их цивилизации сохранилось. В основном следы их экспериментов. Велеты как результат создания зачарованных воинов силачей, к примеру. Чудины были невысоки ростом. Наибольшее количество артефактов и руин их культуры находится в Яхонтовых горах к востоку от Муравца. Чудины не любят называть свое истинное имя и обычно называет какое-то выдуманное или эпитет.

Основная ячейка социального уклада чудов – клан (klaani). Клан похож на бытовавший в древности ярян  и арсян род, но есть важное отличие. Во первых, глава клана должен не только быть уважаем большинством членов клана, но обязан являться сильным колдуном. Желательно самым сильным в своем клане, но вот тут уже могут быть варианты. Не колдун, даже если он великий воин или талантливый ремесленник, стать главой клана не может. Во вторых клан строится на кровном родстве, как и род. В клан могут принимать и чужих по крови, причем иногда даже не чудов, но они всегда будут младшими членами клана. Младшие члены клана не могут стать его главой.

Внешние данные: Чудины невысоки ростом. Мужчины – 140, а женщины 130 см. красивые люди с очень светлыми глазами. Горные смуглые и черноволосые, лесные белокожие и светловолосые.

Общество: Чудь переживает закат своей культуры. В результате многих веков войн выжившие чудины весьма ценят законы, правила и традиции всех вокруг.

Взаимоотношения: Чудины осторожны до парноидальности. Они любят маскироваться под не чудинов. В тоже время если кто то смог стать другом чудина, он не предаст тебя никогда

Мировоззрение и Религия: Именно чудины и принеслишаманизм в мир и обучили ему арсян.

Женские имена: Альва, Эльва,Энья,Парква, Нейна, Таскув, Олоко, Энтель

Мужские имена: Айи, Йины, Куща, Щуны, Поти, Ойка, Канта,, Аптя, Кучум

Стандартные свойства рас

Свойства характеристик расы: +4 Con, +2 Int, +2 Wis, -2 Cha

Размер: Чудины невелики ростом, но очень шустрые. Small size (+1 AC, +1 к атаке, -1CMD и CMB, +4 Stealth), 30 speed

Языки: Чудины говорят на чудском языке. Горные говорят также на языке Великанов. Лесные на языке Арсян. Ярский учат обычно.

Прочие свойства

Здоровье: +4 против болезней и ядов

Маскировка: +4 Stealth в горах или лесу

Сталкер: Perception и Stealth всегда классовые

Ремесла: Craft(все из металла, но не железа и золота), Profession(miner) +2 на проверки

Внезапный рост: Чуды способны применить в любой момент (и сколь угодно долго) особую колдовскую способность и стать куда больше размером если интеллект или мудрость равны или выше 11. Уровень персонажа = уровень кастера. В  принципе это похоже на чары Mythic Enlarge Person, так как чуды для людей небольшого роста очень высоки. Их рост под действие чар Внезапного роста становится 2.80-2.60, что делает их существами Большого размера. Прибывание великанами тяжко для Чудов. По окончании действия каждого конкретного примерения чар чуды устают ( fatigued ) на в 2 раза большее колличество минут чем то которое они провели великанами. Пока чуды усталы они не могут применять эти чары. 4 бонус размера к Силе –4 штраф размера к Ловкости, а также –2 штраф на атаки и к  КБ из за увеличения роста. Кроме того они получают дальность атак 10. Усталость носит частично психологический характер и не подлежит исцелению или отмене большинством известных способов. При создании персонажа ближнего боя с опорой на эту способность, будет назначаться ECL1.

Мудрость камня: чудины добавляют +1 к кастерскому уровню заклинаний с earth в описании. Чудины всегда под —nondetection; 1/day—magic stone, stone shape, stone tell. Кастерский уровень равен уровню персонажа.

Darkvision 60

Чудины не любят березу и золото. При длительном контакте с ними начинает идти вред. За 1 час 1 пункт вреда.

Среди людей иногда встречаются люди с примесью чудской крови. Вместо Skilled приходит способность чудской дар: 1/day mending, magic stone, resistance, detect poison. Мудрость должна быть 11 или выше. Уровень каста равен уровню персонажа. Perception и Stealth всегда классовые.

Женские чудские имена

Ааму – утро 
Айна – единственная 
Акка – старая леди 
Алли – благородный вид 
Аннакка – польза, изящество 
Аннели – польза, изящество 
Анса – достоинство 
Ану – польза, изящество

Ванамо – цветок – близнец 
Ваппу – правительница крепости 
Варпу – ягодный кустарник 
Велламо – имя жестокой богини моря 
Венла – странница
Вииво – живая
Вира – вера, правда 
Вуокко – цветок анемона

Джаана – возлюбленная

Ива – живая
Иида – работа 
Илмэйтар – воздух 
Илта – ночь 
Импи – девственная
Инкери – красивая
Ирджа – крестьянка
Ирика – правительница

Кертту – сила копья 
Килли – женщина 
Килликки – женщина 
Кэйса – чистая

Лахджа – подарок 
Лемпи – любовь 
Лиина – человек 
Лииса – бог – моя присяга 
Ловииса – известная воительница
Лухи – волшебная

Миина – шлем 
Миия – возлюбленная 
Миликки – мнение 
Мимми – шлем 
Минтту – монетный двор

Нура – честь, доблесть

Оили – преуспевающая, успешная 
Орвокки – женоподобный цветок

Пилви – облако 
Пиркко – возвеличенная 
Пэйва – день

Риикка – мирная правительница
Риина – чистюля
Риитта – возвеличенная 
Ритва – ветвь березы

Сату – басня 
Сенья – гостеприимная
Сизу – определеная
Сиири – красивая победа 
Силви – от леса 
Силджа – слепая
Синикка – синяя
Сирпа – маленький фрагмент 
Сиско – сестра 
Солли – принцесса 
Сохви – мудрость 
Суви – лето 
Сэйд – легкий луч

Тару – миф, легенда 
Тахти – звезда 
Терхи – желудь 
Терэнетар – желудь 
Тиин – спокойная, безмятежная
Тоини – неоценимая
Туиджа – кедр 
Туула – ветер 
Тэйка – волшебная 
Тэйми – молодое дерево

Хелка – преуспевающая, успешная
Хелла – нежная
Хилджа – тишина 
Хиллеви – здоровое сражение

Мужские чудские имена

Аапо – многодетный отец 
Аарн – власть орла 
Аатос – мысль 
Аатто – благородный волк 
Аймо – щедрое количество 
Аксели – мой отец – мир 
Аку – почтенный
Алпертти – яркое благородство 
Анри – домашний правитель 
Антеро – человек, воин 
Арво – выгода
Армо – изящество 
Арто – человек-медведь 
Артту – человек-медведь 
Ахто – хозяин волны 
Аэйтами – земля

Валто – известный правитель 
Валттери – правитель армии 
Веикко – брат 
Вели – брат 
Веса – молодое дерево 
Вилхо – шлем 
Воитто – победа 
Вэйнамоинен – широкая и медленно-плавная река 
Вэйно – широкая и медленно-плавная река

Ерхо – храбрый

Ииро – смеющийся 
Илиджумала – сверхбог 
Илис – бог – мой бог 
Илмари – воздух
Илмаринен – воздух 
Инту – энтузиазм 
Ирикки – правитель
Исмо – услышанный богом 
Иту – опекун процветания

Каапо – сильный человек бога 
Кари – благословляемый 
Кастаа – посох для раздумий 
Кейлви – кузнец 
Киости – посох для раздумий

Ласси – из Лорентума
Лемминкэйнен – любовь 
Лоно – победа людей

Маркку – воинственный
Микко – кто походит на бога

Ниило – победа людей 
Нуа – отдых

Оива – роскошный
Окасти – почтенный
Олави – наследник, потомок
Олли – наследник, потомок 
Онни – удача 
Оску – любитель оленей 
Отсо – медведь

Пази – король 
Пекко – имя бога ячменя и пивоварения 
Пенти – благословляемый 
Пири – снежная буря, метель

Рансу – свободный
Реко – осторожный, бдительный 
Рику – мощный и храбрый
Рити – мирный правитель 
Рэймо – мудрый защитник

Сакари – бог помнит 
Сампаа – солнце 
Севери – строгий
Сеппо – кузнец 
Суло – очарование, изящество

Тармо – энергия 
Тахво – корона 
Теро – человек, воин 
Терхо – желудь 
Тоиво – надежда 
Тоно – скромный, мирный
Туомо – близнец 
Тэйсто – сражение

Укко – старик 
Уолеви – наследник, потомок
Уско – вера

Хеикки – домашний правитель

Эйл – защитник человечества 
Энсайо – сначала 
Эрно – борец со смертью

Юкахэйнен – большой
Юко – большой
Юнас – голубь
Юузо – приумножающий

Яакко – вытеснитель 
Ялмари – воин шлема
Яло – добрый и благородный

Годный глоссарий из  Калевалы

#ролевое #Андимир

Первыми в Андимире придумали фамилии Чуды. У них это вытекло из пережитков родового строя. С падением великих чудских держав их компактные замки-укрытия где жили члены одного рода оказались заброшены. Лишь в четверти из них все ещё живут старые рода. Многие чудские рода раскололись. Кто то ушел в Светлый Яр, кто-то в туранские горы, кто все ещё хоронится в убежищах. Тем не менее рода все ещё связывают линии крови и наследие колдовских традиционных черт. Каждый чуд помнит свой род, даже если для него это просто звук, просто фамилия. Рода именуются по именам великих духов или героев. Для отличия имени от фамилии к последней добавляется – клаани. Например Пекко Корпиклаани. :)

На данный момент придуманы только три фамилии: Аатосклаани, Туониклаани и Корпиклаани. Первый род дал миру уникальных манипуляторов. Только среди членов этой фамилии бардов больше любых остальных колдунов. Туониклаани – род легендарных чудских зиждителей. Согласно легендам они возводят свое родство к великому духу подземелий Туони. Все легендарные города и убежища чудов были построены мастерами рода Туони. И наконец Корпиклаани род лесных чудов. Это род участвовал в низвержении Спящего. Именно к этому роду принадлежит Реймо.он же.Ждан.он же.Старичок-с-ноготок.

Расы: Чудь

andimir KotBayun