Богатырь

Богатыри защитники земли андимирской. Земля дает придает им силу и твердость духа и тела. Посылает верного скакуна, а мечи богатырские легенда сама по себе. Стоит отметить, что верны богатыри в первую очередь всему Андимиру, а их верность государству Светлый Яр уже персональная и не определяется даром.

Кость здоровья: d12.

Требования к мировоззрению: нет, но он должен быть верен принципам защиты родного мира -  Андимира.

Классовые навыки богатыря (а также ключевые характеристики для каждого навыка) таковы: Acrobatics (Str), Climb (Str), Craft (Int), Handle Animal (Cha), Intimidate (Cha), Jump (Str), Perception (Wis), Profession(Wis), Ride (Dex), Survival (Wis), and Swim (Str).

Очки для выбора навыков: 4 + Int модификатор.

Таблица: Богатырь

Уровень ВАВ  Fort  Ref  Will  Особенности: 
1st  1 2 0 0 Широкие шаги, Ярость богатырская
2nd  2 3 0 0 Интуитивная увертка, Сила гнева
3rd  3 3 1 1 Богатырский хват 
4th  4 4 1 1 Сила гнева, Богатырский скакун 
5th  5 4 1 1 Улучшеная интуитивная увертка  
6th  6/1 5 2 2 Сила гнева
7th  7/2 5 2 2 Уменьшение вреда 1/- 
8th  8/3 6 2 2 Сила гнева    
9th  9/4 6 3 3 Вихрь
10th  10/5 7 3 3 Уменьшение вреда 2/- , Сила гнева    
11th  11/6/1 7 3 3 Великая ярость      
12th  12/7/2 8 4 4 Сила гнева    
13th  13/8/3 8 4 4 Уменьшение вреда 3/-     
14th  14/9/4 9 4 4 Несокрушимая воля, Сила гнева    
15th  15/10/5 9 5 5 Бонус к вихрю +2      
16th  16/11/6/1 10 5 5 Уменьшение вреда 4/-, Сила гнева
17th  17/12/7/2 10 5 5 Ярость без устали
18th  18/13/8/3 11 6 6 Бонус к вихрю +4, Сила гнева
19th  19/14/9/4 11 6 6 Уменьшение вреда 5/-     
20th  20/15/10/5 12 6 6 Могучая ярость, Сила гнева

Классовые способности: 

Навыки в обращении с оружием и доспехами: Богатырь может свободно обращаться со всеми видами простого и военного оружия, с легкими и средними доспехами, а также со всеми видами щитов, кроме башенных щитов.

Широкие шаги (Ex): Пешая скорость богатыря выше чем для представителей его народа +10 feet. Эта способность применима, только если его доспехи не тяжелее средних и он не несет тяжелой ноши.

Ярость богатырская (Ex): На 4+Модификатор конституции раундов богатырь может впадать в ярость. Каждый уровень после первого он может прибывать в ярости на 2 раунда больше. Счет может прерываться. В Ярости сила и конституция богатыря увеличивается на 4. Кроме того он получает +2 к Will сейвам и -2 к АС. Богатырь может прекратить свою ярость в любой момент. После этого он становиться fatique на 2-кратное количество раундов проведенных в ярости. Богатырь не может приходить в ярость в состояниях fatique или exhausted.

Сила гнева (ex): Особые дополнительные способности, получаемые во время ярости. Требует внимательного выбора и согласования с мастером, так как стилистически попросту не все подходит именно для богатыря. Смотри их по этой ссылке

Интуитивная увертка (Ex): Богатырь с этой способностью всегда готов к нападению на него. Его нельзя поймать flat-footed. Невидимый противник не получает привычного бонуса при атаке такого богатыря. А вот финт и клещи все же работают

Богатырский Хват: Начиная с 3-го уровня тренировка, сила богатырская дают ему возможность использовать оружие, превышающее стандартное для него на одну категорию. Так в качестве одноручного он начинает использовать оружие размера Large, а в качестве двухручного – Huge. Обычный Богатырский меч имеет характерную расширяющуюся к острию форму и наносит повреждения в 2d6, в отличии от 1d8. Иные богатыри любят использовать в качестве гигантских дубин некрупные деревца вместе с комелем, получая оружие на 2d6 практически в любой момент. Двухручный же меч или топор в руках богатыря обычно бывает вовсе эпических размеров и вместо 1d12 (или 2d6) наносит 3d6 вреда.

Улучшенная интуитивная увертка (Ex): Клещи перестают работать на богатыря. По крайне мере если противник не лучше богатыря более чем на 4 уровня.

Богатырский скакун: Богатырь получает чудесного скакуна в свое распоряжение. Обычно это лошадь, но можно и с извращениями. Детальные правила работы с этим скакунами тут. Стартовый интеллект богатырского скакуна – 6 и он может расти с уровнем (как положено на каждом 4-м HD). В Андимире допустимы к использованию в качестве скакунов: боевые лошади, верблюды, бурые медведи и аспиды.

 Скакун не умеет исчезать ни в какой астрал, но может прибыть к хозяину через грань. Раз в день богатырь получает возможность призывать своего скакуна, как full-round. Каждый 4 уровень добавляет еще один раз. На 11 уровне скакун получает особый "темплейт": и становится волшебным животным. Темплейт можно обменять на другой с CR+1 по  согласованию с мастером. На 15 уровне скакун получает SR равный уровню богатыря+11. Если скакун помрет, нового можно будет искать только через 30 дней и вообще это тема для отдельной истории.

Уменьшение вреда (Ex): Даже кожа богатыря становится подобна доспеху. Любой вред уменьшается на 1. На каждом третьем уровне к этому уменьшению добавляется еще 1. Вплоть до 5 на 19-м. 

Вихрь: На 9-м уровне богатырь получает возможность использовать фит Whirlwind вне зависимости от предъявляемых к обладателю этого фита требований.

Великая ярость богатырская (Ex): Моральный бонус к Силе и Здоровью улучшается до +6, а бонус к спас-броскам воли до +3

Нескорушимая воля (Ex): +4 к спас-броскам воли против Enchantment заклинаний. Суммируется со всем.

Бонус к вихрю: На 15-м уровне богатырь получает бонус (+2) к whirlwind атаке. На 18-м уровне этот бонус повышается до +4.

Ярость без устали (Ex): Богатырь больше не устает после Ярости.

Могучая ярость (Ex): Моральный бонус к Силе и Здоровью улучшается до +8, а бонус к спас-броскам воли до +4

Экс-Богатыри 

Богатыри переставшие служить земле андимирской перестают получать новые уровни в этом классе. Теряют возможность использовать все виды Ярости и вызывать Богатырскую лошадь. Все остальные способности сохраняются.

Богатырь

andimir KotBayun